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SIGLAS, TERMOS E DEFINIÇÕES DO AIRSOFT

 

A

 

  • Abortar: Termo usado para indicar o término de uma missão por qualquer razão diferente da ação inimiga. Pode acontecer a qualquer ponto após o começo da missão e antes de sua conclusão.

  • ACU (Army Combat Uniform/Advanced Combat Uniform):  Uniforme de Combate do Exército e Uniforme de Combate Avançado, sigla usada para descrever o novo formato de uniforme usado pelas Forças armadas do EUA . 

  • AEG (Airsoft Eletric Gun): Essa é a sigla usada genericamente os tipos mais populares de armas de Airsoft.  Funciona através de bateria e opera por motor, engrenagens, mola e um pistão.

  • AEP (Airsoft Eletric Pistol): São as pistolas com funcionamento elétrico.

  • AoE (Angle of Engagement): Ângulo da engrenagem central em relação ao pistão.

  • ASG: Siglas de abreviação para Airsoft Gun.

 

B

 

  • BB (Ball Bearing): São as esferas de plástico usadas como munição pelas armas de Airsoft. As esferas possuem 6mm e são encontradas em várias gramaturas, conforme a potência de cada arma é necessário usar a BB de peso adequado.

  • Blindfire (Tiro-cego): É quando uma pessoa descarrega uma arma por detrás de um obstáculo e não se expõe. O atirador normalmente não sabe onde ele está apontando e atirando.

  • Blowback: Sistema das armas de Airsoft com ação elétrica ou pneumática que simula o real sistema de auto-carregamento e ejeção das armas de fogo que obtêm energia dos gases da ignição da munição.

  • Bolt Action: Tipo de recarregamento de armas, tiro único e carregamento manual. Este sistema é frequente nas armas de precisão e longo alcance. Este sistema permite que a bala seja segura com mais firmeza dentro da arma providenciando um aumento de precisão.

  • Bullpup: Sistema que utiliza o carregador atrás do gatilho.

 

 

C

 

  • Calibre: Medida do diâmetro de um projétil.

  • Chamber: Câmara ou compartimento onde fica alojada a munição (BB).

  • Cheek Rest: Apoio para bochecha colocado nas coronhas. 

  • CII (Certificado Internacional de Importação): Documento expedido pela DFPC que autoriza e permite a entrada legal de uma arma de Airsoft no Brasil vindo de uma importação, seja ela acompanhada ou separada.

  • Coice ou Recuo: É o efeito que a arma de Airsoft faz quando se dispara uma BB.

  • CQB (Close Quarters Combat): Combate em Ambiente Confinado. Indica ações táticas em ambientes limitados como edifícios, casas, etc.

  • CR (Certificado de Registro): É o documento hábil que autoriza as pessoas físicas ou jurídicas à utilização industrial, armazenagem, comércio, exportação, importação, transporte, manutenção, recuperação e manuseio de produtos controlados pelo Exército.

  • Cronógrafo: Aparelho usado para medir a velocidade, força e cadência de saída de uma munição (BB) da arma. Estes aparelhos funcionam através de sensores de luminosidade que analisam as falhas na luminosidade existente, medindo o tempo de passagem entre dois pontos.

D

 

  • DFPC (Diretoria de Fiscalização de Produtos Controlados): É o órgão central do Exército que regula todas as atividades dos SFPCs do Brasil, sediado em Brasília. Também é responsável por elaborar leis a respeito dos produtos controlados.

  • DM (Designated Marksman): Similar aos rifles do Sniper, o DM e um fuzileiro com uma arma de longo alcance usado para eliminar alvos prioritários a longa distância. No entanto, no Airsoft, os Rifles Sniper e DMR acabaram ganhando definições particulares.

  • DMR (Designated Marksman Rifle): O Rifle usado por um DM. Um DMR é um típico rifle de assalto ou batalha que têm uma luneta e às vezes um cano mais longo, bipé, livre Float handguard (Guarda-mão flutuante) ou munição especial. Pode ser usado por qualquer operador com as qualificações para movimentar e atacar objetivos a distâncias.

  • Double Magazine Clamp/Clip: Acessório adaptador usado para juntar dois ou mais carregadores.

  • Double-Action/Single-Action: Referem-se a dois sistemas de carregamento. Em Ação-única a ação do gatilho da pistola faz um único movimento: libera o cão. Uma pistola de dupla-ação carrega e dispara (libera o cão) com um único aperto do gatilho. Assim, nas armas de Airsoft Double-Action refere-se ao carregamento integrado ao acionamento do gatilho.

  • Drum Mag: É um tipo de carregador com formato de tambor com elevada capacidade de munição. Geralmente pode suportar mais de 1000 munições e pode se apresentar sistema de alimentação elétrica.

 

E

 

  • EBB (Eletric Blow Back): É a denominação adotada para armas de Airsoft que possuem o sistema de recuo “Blow-Back” acionado pela ação mecânica através de energia elétrica.

  • ERG (Eletric Recoil Gun): Armas que incluem um sistema embutido no cano da coronha no qual simula o coice ou recuo nos disparos.

 

F

 

  • Fair Play: Gíria de origem Britânica usada em jogos para indicar aquele que tem ética e é honesto com as regras, tem espírito esportivo.

  • Fogo-amigo (Friendly fire): Termo usado para definir uma circunstância no qual a vítima ou operador eliminado foi acidentalmente acertado por um compaheiro da mesma equipe.

  • FPS (Feet Per Second): Corresponde a medida usada para medir a velocidade de saída da munição (BB). Esta medida juntamente com o peso da BB permite determinar a força da BB em Joules (unidade usada para medir energia mecânica ou térmica).

  • Full Auto (Automático): Refere-se ao disparo sucessivo até que as munições terminem ou o atirador libere o gatilho.

  • Full Metal: Termo usado para atribuir as armas fabricadas com o corpo todo em metal.

 

G

 

  • Gás 134a: É um dos tipos mais fracos de gás disponíveis para Airsoft, sendo indicado para alguns modelos de armas como das Tokyo Marui.

  • Gás CO2 (Dióxido de Carbono): É um gás comprimido normalmente utilizado em pistolas e revolveres a gás. São utilizados pequenos cilindros descartáveis de 12 g. Esse gás é o gás com maior potência entre os outros tipos de gases usados no Airsoft.

  • Gás Propano: Um gás utilizado em refrigeração, mas sua maior aplicação é como combustível. A única diferença para o Green Gás e não possuir aromatizante ou silicone, tornando um pouco mais forte.

  • Gás R22: É um gás refrigerante também conhecido por “Red gas” ou “Winter gas”. Este é o gás indicado para o Inverno ou baixas temperaturas. Tem como características a sua potência podendo até mesmo quebrar partes internas das armas de Airsoft.

  • GBB (Gas Blow Back): Denominação para armas a gás que possuem o sistema Blowback.

  • Gearbox (Caixa de engrenagem): O Gearbox é o coração da arma de Airsoft, esse componente é composto por motor, engrenagens, cilindro, pistão e mola responsável por gerar ar comprimido que ejeta a esfera da arma.

  • GNBB (Gas Non Blow Back): Denominação para armas a gás que não possuem o sistema Blowback.

  • Green Gás (Gás Verde): Muitas vezes referido como “Top gás” é uma combinação de gás propano com aromatizante e óleo de silicone (ajuda a lubrificar a arma). É o gás popular utilizado nas armas a gás.

  • GT (Guia de Tráfego): É o documento que autoriza o tráfego de produtos controlados.

 

H

 

  • High-Cap (High Capacity):  É o tipo de carregador com elevada capacidade (150 a 600 BB´s), que tem a alimentação induzida por sistema de corda.

  • Highlander: Gíria usada no Airsoft para mencionar aquele jogador que não morre nunca. É o jogador que ignora o Fair Play e não tem espírito esportivo.

  • HMG (Heavy Machine Gun): Metralhadora pesada.

  • HPEG (High Powered Electric Gun): Classificação para as armas elétricas com potência alta.

 

J

  • Joule: Unidade de medida de energia usada para medir a força cinética da BB’s.

 

L

  • LMG (Light Machine Gun): Metralhadora leve.

  • Loader (carregador): Também conhecido como Speed Loader, é um acessório usado para carregar com rapidez os carregadores (Magazine) das armas de Airsoft.

  • LPEG (Low Powered Electric Gun): Classificação para as armas elétricas com potência baixa. 

  • Low-cap (Low Capacity): Carregador com a capacidade mais próximo do real, entre 50 a 70 BB´s.

 

M

  • Mag (Magazine): Carregador de munição.

  • MGB (Metal gearbox): Caixa de engrenagem de metal.

  • Mid-cap (Medium Capacity): Carregador com a capacidade média entre 100 a 150 BB´s.

  • MilSim (Military Simulation): Simulação Militar

  • MOLLE (MOdular Lightweight Load-carrying Equipment): Sistema modular prático de fixação e remoção por meio de entrelaçamento de fitas nos equipamentos.

  • MPEG (medium-power electric gun): Classificação para as armas elétricas com potência mediana. 

  • Muzzle Brake/Flash Hider: Conhecido como Quebra-chama, são ponteiras vazadas colocadas na frente do cano. Em armas reais, Muzzle Brake tem a finalidade de reduzir o efeito dos gases em expansão e automaticamente o coice ou recuo da arma. O Flash Hider tem a finalidade de misturar o ar e combustão da pólvora, reduzindo a chama na saída do cano. No Airsoft tem apenas a finalidade estética.

  • Muzzle: Focinho ou ponta do cano.

 

N

 

  • NBB (Non Blow-Back): Sigla para classificar armas que não têm o mecanismo de recuo.

 

O

 

  • OEM (Original Equipment Manufactured): Fabricação de equipamentos originais.

  • Over Spin: Termo usado no Airsoft para descrever quando há mais de um ciclo (mais de um disparo) a cada acionamento do gatilho.

 

P

  • PGB (Plastic Gearbox): Caixa de engrenagem de plástico.

  • Plinking (to plink): Atirar com uma arma de Airsoft fraca.

  • PO: Ponto de observação.

  • Pump Action: Espingarda com ação de bombeamento do guarda-mão para carregar.

Q

  • QD (Quick Detach): Sistema de engate rápido do zarelho

 

R

  

  • RA (Real Action): Termo usado para definir um segmento dentro dos treinos ou jogos de Airsoft que visa aproximarem-se as sensações de realidade factual.

  • Rajada: Termo usado em disparos sucessivos com arma.

  • Range’s clear (Pista fria): Termo oriundo de Tiro prático, no Airsoft pode ser usado para alertar que o local está seguro, sem atividade.

  • Range’s hot (Pista quente): Termo oriundo de Tiro prático, no Airsoft pode ser usado para alertar que o local está com operadores em atividade.

  • Ranger: Termo designado ao fiscal nos jogos de Airsoft.

  • RAS (Rail Adaptador System): É Handguard com sistema de trilhos de 20mm e usa o mesmo layout básico do sistema RIS. Sua maior diferença costuma ser apresentada por um Tubo interiço onde é fixado na parte traseira (Delta Ring).

  • Readshot: Termo usado quando o tiro acerta a cabeça do operador.

  • Real-cap: Significa “Real Capacity”, é o carregador com a capacidade do equivalente real (entre 20 a 30 munições).

  • Red Dot: A Mira holográfica é um componente que projeta uma retícula iluminada de cor vermelha ou verde. Sua maior vantagem é manter a visão periférica, pois ambos os olhos ficam abertos, e a rapidez para o tiro instintivo, mesmo em movimento.

  • Respawn: É um termo comum no Vídeo Game que descreve a ação do jogador que volta a vida depois que foi morto. O retorno do operador morto na mesma partida em jogos de Airsoft é aplicado para oferecer uma maior dinâmica.

  • RIS (Rail Interface System): É um Handguard com sistema que utiliza trilhos de 20mm para a instalação de acessórios em torno do guarda-mão e que tem a vantagem de acomodar uma ampla variedade de acessórios ao guarda-mão. Comumente o RIS tem uma braçadeira com fixação na frente e é composto por duas partes, superior e inferior.

  • ROF (Rate of Fire): Cadência de tiro (taxa de disparo) de cada arma. Essa taxa é medida pela contagem do número de disparos que podem ser feitos em 1 (um) minuto, no modo automático. Uma réplica padrão de fábrica tem um ROF de aproximadamente 700rpm.

  • RPM (Rounds Per Minute): Tiros por minuto.

 

S

 

  • Safety Zone/Safe Zone: Zona de segurança onde os operadores ficam antes ou após de sair para o jogo (missão). Comumente também é o local onde o operador faz o Respawn.

  • SAR (Simulação de Ação Real): Termo usado no Brasil para referir-se ao Real Action.

  • SAW (Squad Automatic Weapon): É uma arma usada para esquadras de infantaria ou para seções como fonte portátil de potência de fogo automática.

  • Scope: Luneta ou Mira telescópica.

  • Semi Auto (Semiautomático): Refere-se a um único disparo com cada acionamento do gatilho.

  • SFPC (Serviço de Fiscalização de Produtos Controlados): São postos do Exercito Brasileiro responsáveis pelo controle regional dos produtos controlados pelo exército como armas, munições, explosivos, produtos químicos, inclusive armas de Airsoft.

  • Shimming: Termo usado para indicar o alinhamento das engrenagens, eliminando qualquer folga prejudicial ao mecanismo.

  • Shotgun: Termo usado comumente no Airsoft para classificar as Espingardas Pump Action ou Escopetas.

  • Sidearm: Arma secundária, normalmente pistolas.

  • SLR (Self Loading Rifle): Qualquer rifle que se carrega a cada novo tiro. Também conhecido como arma de Repetição.

  • SMG (Sub Machine Gun): As Submetralhadoras são armas menores que embora tenham um poder de fogo menor tem mais cadência de tiro. São indicadas para CQB.

  • Sniper (Franco-atirador): é uma qualificação militar para exímios atiradores treinados para eliminar inimigos a longas distâncias. Então, um rifle de Sniper é qualquer rifle capaz de atingir longas distâncias e usado por esses especialistas. A diferença maior entre DMR e um Rifle de Sniper é que a DMR sempre será semi-automática considerando que o do Sniper pode ser Semi-automática ou ação de Repetição.  

  • SOCOM (Special Operations Commando): Denominação geralmente atribuída a artigos desenvolvidos especificamente para operações especiais.

  • SOPMOD (Special Operations Peculiar Modification): É uma modificação numa arma, que permite ao soldado modificar a sua carabina instantaneamente de modo a desempenhar o papel desejado na missão.

  • SPAS (Special Purpose Automatic Shotgun): Designação dada a um tipo de Shotgun. Caracterizas por serem automáticas, são usadas a nível militar e policial em todo o mundo.

  • Springer: Termo usado para referirem-se as armas de funcionamento por repetição (tbém. Monotiro), ou seja, devem ser armadas manualmente a cada disparo.

  • Squad (Esquadra): Pequena Unidade tática de operadores.

  • Standard:  Termo usado para peças de categoria padrão.

 

T

  • TacSim (Tactical Simulation): Simulação tática.

  • Tightbore: Termo usado para classificar os canos de precisão.

  • Tracer: Tipo de BB fluorescente que brilha no escuro, deixa um rastro de luz depois de disparado, simulando os projéteis traçantes usadas em armas reais.

 

U

 

  • Upgrade: Melhorias na configuração do equipamento.

 

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