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HOPUP CHAMBER

Este é um dispositivo de Airsoft chamado Chamber Hop-up (ou simplesmente Hop-up) é um sistema embutido no inicio do cano projetado para aumentar a distância percorrida pela esfera (BB) acrescentando Backspin ou rotação inversa (efeito Magnus/princípio Bernoulli) disparada pela arma. O efeito de Backspin da bola provoca que a velocidade do fluxo por cima dela seja maior que por baixo, e com ele a aparição de uma diferença de pressões que cria a força sustentadora (aerodinâmica), que faz com que a BB demore mais tempo a cair. Na verdade esse efeito colocado na esfera é também chamado de Hop-up e foi assim que o dispositivo adquiriu seu nome.

                               

O dispositivo completo do Hop-up consiste em uma câmara de plástico ou metal controlado por uma alavanca que pressiona o Nub (pequena peça de plástico ou borracha) sobre o Bucking (capa de borracha). O Bucking é fixado no início do cano, na extremidade do cano tem uma cavidade para que o Nub possa pressionar o Bucking e manter contato com a esfera ao passar no interior do cano. A borracha provê resistência sobre a esfera que cria o efeito de Backspin. Alguns dispositivos de alta qualidade podem criar giros acima 120.000 rotações por minuto.

Para que a desempenho do Hop-up trabalhe corretamente, a arma de Airsoft deve ser segurada na posição padrão e horizontalmente ao chão. Se a arma for disparada de lado, o dispositivo causará o giro lateral e mudará a trajetória da BB. Se o Hop-up for regulado para não ter contato com a esfera (Zerar), a BB cairá mais rapidamente. Obviamente que o efeito fará diferença dependendo da distância que se encontra o alvo.

 

O Hop-up faz a ligação do Gearbox e o cano, sendo assim ele é um dos responsáveis na vedação das armas de Airsoft, uma distância inadequada do Hop-up com o Airnozzle e uma má vedação do Bucking com o cano fará grande diferença no desempenho da arma.

 

Bucking e Nub

 

Como já relatado, o Bucking é uma capa que reveste a extremidade do cano e que se conecta a unidade do Hopup, o Bucking tem três funções dentro do sistema:

 

  • Sustentar a esfera (BB) no bocal antes de ser disparada;

  • Manter a vedação da conexão com o cano;

  • Pressionar as esferas que passam no interior do cano para dar o efeito de rotação.

 

O Nub é uma pequena peça fixada na alavanca da câmara do Hop-up e que acionada regula o contato com a superfície do Bucking para pressionar, mais ou menos, a área superior da esfera. Assim, essas duas peças são de extrema importância para que o conjunto do Hop-up trabalhe eficazmente.

 

Também é importante usar um Bucking com a dureza adequada para a potência da arma. Eles são classificados como graus de dureza e são encontrados de 40° a 80°, quanto maior o número, maior seu grau de dureza. É obvio que uma borracha mais macia tem melhor aderência, no entanto é mais frágil, assim a relação de dureza com o FPS da arma é importante. Um Bucking 50° usado em uma arma com FPS acima de 400 vai ter um bom efeito, mas haverá a probabilidade de não resistir por muito tempo. O importante é entender que vários fatores estão interligados, como qualidade da borracha, potência, conservação, clima, etc.

 

Abaixo segue uma tabela do grau de dureza em relação ao FPS mais usados, que geralmente é aconselhado:

 

50 °: 300-360 FPS
60 °: 320-390 FPS
70 °: 360-460 FPS
75 °: 430-490 FPS
80 °: acima de 490 FPS

 

A quantidade de RPM gerada na esfera pela pressão do Nub no Bucking não está somente relacionado à dureza e qualidade da borracha, mas também na área de superfície da saliência do Bucking que tem contato com a BB na passagem pelo cano. Possuem saliências internas de formatos diferentes, e como vimos acima, o formato influência grandemente no efeito Backspin. Porém, dependendo do formado interno do Bucking é necessário um Nub compatível, e assim como o Bucking, também existem Nub de vários formatos.  

 

Além dos modelos de Bucking e Nub encontrados no mercado, existem modificações particulares que potencializam o efeito Backspin. Em geral, essas mudanças têm o objetivo de buscar o formato que mais aumente a área de contato do Bucking com a BB.  

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